コエトコ

イベント

コエトコナイトvol.9 ゲームクリエイターが仕掛ける”リアル”なにぎわい ーオープンタウン型のゲームイベント開催への挑戦ー

コエトコナイトvol.9 

ゲームクリエイターが仕掛ける”リアル”なにぎわい
ーオープンタウン型のゲームイベント開催への挑戦ー

「ゲームは、”リアル”なまちに何をもたらすのか」

今回のコエトコナイトは、“オープンタウン型ゲームイベント”という新たな挑戦に取り組むゲームクリエイターたちを迎え、企画の裏側とその可能性を深掘りします。

デジタル空間ではなく“リアル”なまちににぎわいをつくるために、人の流れや出会いをデザインする。
その仕掛け人は、なんとコエトコに拠点を構えるゲームクリエイターたち。
なぜ、彼らは“まち”に飛び出したのか?
どのような仕掛けで人を動かし、にぎわいをつくろうとしているのか?

4月13日(日)に実施されたイベント「ぶらり川越GAME DIGG」を題材に、
成功の手応え、見えてきた課題、そして彼らが描く次なる野望まで、リアルな声を伺います。

▼当日のタイムテーブル ※変更になる場合がございます。
18:15 開場
18:30 コエトコナイトスタート
    ・コエトコの紹介、企画趣旨の説明、登壇者からのプレゼンテーション
19:10 トークセッション
19:50 終了。その後、名刺交換会
20:15 懇親会会場へ移動 ※参加希望者のみ

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ゲスト

斉藤 敦士

株式会社アトリエミミナ

代表取締役/ゲーム作家 / ゲームディレクター / デザイナー 

1ゲーム会社でデザイナーとして20年勤務したのち、株式会社アトリエミミナを設立。
2020年にインディーゲームの「ジラフとアンニカ」をリリース。 現在は川越を拠点にアクションRPGの「星のハルカ」を製作中

​​ゲーム会社時代の代表作 押忍! 闘え! 応援団 (2005年 / Nintendo DS ) 任天堂 / iNiS 作画ディレクター、イラストレーション

ゲスト

東條 昌文

Cap合同会社

ゲームクリエイター

福岡県出身。新卒で都市銀行入社。法人営業やM&Aアドバイザリー業務に従事した後、大手人材会社でベンチャー投資業務などを行う。その後フリーランスになったことを機にゲーム制作を開始。ゲーム制作ほかワークショップを行うことを目的にCap合同会社を設立。昨年起業体験ビジュアルノベルゲーム「起業布武~織田信長とスタートアップ!?~」をリリース。

ゲスト

モンゴリアンダイナマイト

モンゴリアンダイナマイト

IT、飲食、鉄道など多様な業界を渡り歩いた。その中で得た幅広い知識と視野は、次第に自分の興味を具体化するきっかけとなり、やがて“ゲームで人をワクワクさせたい”という情熱へと結びついていく。そしてついに、ゲーム開発者として独立する決意を固めたのだった。
現在はプログラミング教室の講師として次世代を育てつつ、自身のクリエイティブなプロジェクトにも情熱を注ぐ日々。多角的な経験が、新たな挑戦の原動力となっている。
──そして今、ゲームで地域活性化を企む謎の男【モンゴリアンダイナマイト】が、コエトコナイトに現れる…!

主催
コエトコ(川越市文化創造インキュベーション施設)

以下をご了承の上、ご参加申込ください。

○交通手段について

・会場には参加者専用の駐車場はございません。なるべく公共交通機関をご利用ください。お車でご参加希望の方は、近隣のコインパーキングをご利用ください。但し、駐車サービスはございませんので、料金はご自身でご負担ください。
○個人情報の取り扱いについて
・いただいた個人情報は、本事業に関する連絡以外には使用いたしません。
○その他
・当プログラム内では、写真・動画撮影を行います。撮影したデータは広報などで使用することがあります。